$config[ads_header] not found

Papan Ouija dan game pesta menakutkan lainnya

Daftar Isi:

Anonim

Kami biasanya tidak memikirkan game ketika kami mempertimbangkan paranormal. Paranormal adalah sesuatu yang harus diselidiki, diteliti, dan dianggap serius, tidak diremehkan dalam sesuatu yang sembrono seperti "permainan".

Namun demikian, beberapa permainan memiliki kekuatan untuk menjadi benar-benar paranormal, yang mengarah ke hasil yang tidak terduga dan bahkan menakutkan. Permainan yang paling populer - seperti Light as a Feather, Stiff as a Board, dan Bloody Mary - adalah favorit remaja, yang sering memainkan permainan ini di pesta dan menginap. Remaja menikmatinya tidak hanya karena gim memungkinkan mereka untuk menjelajahi yang tidak diketahui, tetapi juga karena alasan yang sama bahwa mereka suka film horor dan slasher: mereka suka takut.

Orang dewasa dan peneliti paranormal biasanya tidak menganjurkan permainan seperti itu - khususnya Ouija Board dan Bloody Mary - karena dampak psikologis negatif yang dapat mereka miliki pada partisipan. Cahaya seperti Bulu dan tekukan sendok lebih tidak berbahaya, meskipun beberapa orang berpendapat bahwa permainan apa pun yang mengandung elemen yang tidak diketahui harus dihindari.

Mainkan game ini dengan risiko Anda sendiri.

Ringan seperti Bulu, Kaku sebagai Papan

Game levitasi ini telah ada selama beberapa dekade. Ini membutuhkan setidaknya lima orang. Satu orang, korban, berbaring di lantai dengan mata terpejam. Empat peserta lainnya mengelilinginya, satu di setiap sisi, satu di kepala, dan satu di kaki. Masing-masing peserta meletakkan dua jari di masing-masing tangan di bawah korban. Dengan mata terpejam, mereka meneriakkan, "Ringan seperti bulu … kaku seperti papan, " berulang-ulang. Dengan upaya sekecil apa pun, para peserta dikatakan mampu mengangkat korban dari lantai dengan menentang gravitasi.

Trik levitasi ini bekerja dengan mendistribusikan berat korban di antara peserta lain, yang kemudian masing-masing bertanggung jawab untuk mengangkat hanya sebagian kecil dari berat seseorang. Penggunaan ujung jari membuat ilusi lebih kuat, karena kita secara alami menganggap seseorang terlalu berat untuk diangkat oleh ujung jari - bahkan ketika ada banyak pengangkat yang terlibat.

Papan Ouija

Ouija tidak diragukan lagi adalah permainan paranormal paling terkenal di dunia, terutama karena ia dapat ditemukan di hampir semua toko mainan umum. Ini adalah versi komersial dari "papan bicara, " yang mungkin berusia beberapa abad.

Ouija adalah papan permainan di mana dicetak huruf-huruf alfabet dan kata-kata "ya, " "tidak, " dan "selamat tinggal." Dua pemain meletakkan jari-jari mereka dengan ringan di atas planchette, atau pointer, lalu ajukan pertanyaan pada papan. Sebagai tanggapan, penunjuk tampaknya secara ajaib meluncur di sekitar papan, mengeja jawaban.

Beberapa berpendapat bahwa gerakan penunjuk hanya hasil dari upaya yang tidak disadari oleh para peserta - atau "efek ideomotor." Yang lain, termasuk anggota dari berbagai kelompok agama dan banyak peneliti paranormal, memperingatkan bahwa Ouija mungkin memang membuka pintu ke dunia roh. Kekuatan gelap dan menyeramkan, kata mereka, dapat memasuki dimensi kita melalui pintu ini, terkadang dengan konsekuensi negatif yang mengerikan.

Karena kemungkinan dampak negatif ini, banyak peneliti menyarankan bahwa Ouija tidak boleh digunakan dalam keadaan apa pun. Yang lain mengatakan bahwa itu dapat digunakan dengan aman jika "pembersihan" yang tepat dilakukan sebelum dan setelah penggunaannya, atau jika digunakan di bawah bimbingan media yang berpengalaman.

Bloody Mary

Mengira Bloody Mary telah lama menjadi cara populer bagi remaja, khususnya anak perempuan, untuk menakuti diri sendiri dengan konyol. Penampilan roh Bloody Mary telah menjadi legenda urban, dengan banyak yang bersaksi bahwa dia benar-benar telah muncul.

Ritualnya seperti ini: berdiri di depan cermin di ruangan gelap atau tanpa cahaya. Menatap cermin dan nyanyikan "Bloody Mary" 13 kali. Legenda mengatakan bahwa roh Bloody Mary yang mengerikan akan muncul di belakangmu di kaca.

Ada banyak variasi dalam ritual ini, yang mana setiap gadis remaja berani akan mencoba, biasanya dengan berani. Terkadang lilin yang menyala dibutuhkan di ruangan yang gelap. Anda harus mengucapkan nama itu tiga kali, enam kali, sembilan kali - bahkan hingga 100 kali, tergantung pada siapa yang Anda tanya. Variasi lain melibatkan pemintalan perlahan di tempat sambil melantunkan nama Bloody Mary, melirik ke cermin dengan setiap belokan.

Tekuk Sendok

Pesulap dan psikis yang memproklamirkan diri, Uri Geller, paling sering dipuji karena mempopulerkan fenomena pembengkokan sendok. Sementara skeptis mengklaim prestasi ini tidak lebih dari sulap, yang lain mengatakan itu adalah fenomena psikis asli yang bisa dilakukan oleh siapa saja.

Sangat mudah dilakukan sehingga pesta pembengkokan sendok telah diadakan. Pada kesempatan ini, tuan rumah membawa banyak sendok dan garpu (garpu mungkin lebih sering digunakan daripada sendok karena itu lebih dramatis untuk membuat semua tines diputar), biasanya dibeli dengan harga murah di toko barang bekas. Para pengunjung pesta diminta untuk memilih peralatan yang mereka yakini akan bengkok, dan selama acara sebagian besar sendok dan garpu memang akan memutar dan menekuk, tampaknya bertentangan dengan hukum fisika.

Mengadakan pesta membungkuk sendok itu mudah. Undang orang ke acara yang Anda kenal dan sukai. Ciptakan suasana santai yang menyenangkan dan tawa. Mintalah setiap peserta untuk memilih alat yang mereka yakini "ingin" tekuk. Bahkan disarankan agar Anda bertanya pada sendok atau garpu, "Maukah Anda membungkuk untuk saya?" Angkat perkakas dan teriak, "Tekuk! Tekuk!" Gosok dengan lembut dengan jari-jari Anda.

Jika alat tidak mulai menekuk, alihkan perhatian Anda dan fokus pada sesuatu yang lain. Beberapa orang bahkan mengatakan bahwa kurangnya perhatian pada alat ini sangat penting untuk membengkokkannya. Yang lain mengatakan bahwa kombinasi panas tubuh dan sedikit tekanan menyebabkan logam menjadi lebih mudah dibentuk, memungkinkan perkakas berputar dan menekuk.

Papan Ouija dan game pesta menakutkan lainnya