$config[ads_header] not found

Daftar istilah dan lacak bidang dari a hingga k

Anonim

Zona akselerasi: 10 meter mengarah ke zona pertukaran dalam lomba estafet. Pelari kedua hingga keempat tim mulai di zona akselerasi untuk mendapatkan kecepatan sebelum menerima tongkat di zona pertukaran.

Anchor: Runner terakhir untuk setiap tim dalam lomba estafet. Jangkar biasanya merupakan pelari tercepat tim.

Pelatihan tambahan: Pelatihan non-olahraga khusus yang membantu atlet meningkatkan kinerja mereka secara keseluruhan. Misalnya, latihan beban untuk membantu pelari mendapatkan kekuatan atau berlari untuk meningkatkan stamina pelempar.

Angle of release: Lintasan alat lempar segera setelah dilepaskan oleh atlet. Sebagai contoh, sudut pelepasan shot put optimal adalah sekitar 37 hingga 38 derajat.

Pendekatan: Fase berjalan dari peristiwa melompat dan lempar lembing.

Atletik: Istilah lain untuk acara lintasan dan lapangan. Di Olimpiade, misalnya, semua acara lintasan dan lapangan diklasifikasikan sebagai "atletik."

Baton: Tabung berlubang, kaku, one-piece yang dilewatkan di antara pelari selama lomba estafet. Tongkat Olimpiade, misalnya, panjangnya 28-30 sentimeter (11-11, 8 inci), 12-13 sentimeter (4, 7-5, 1 inci) dengan keliling dan beratnya setidaknya 50 gram (1, 76 ons)

Bell lap: Putaran terakhir dari sebuah perlombaan. Pejabat trek biasanya membunyikan bel ketika pemimpin memulai putaran terakhir.

Blind pass: Menerima tongkat dari pelari sebelumnya tanpa melihat tongkat. Ini adalah metode pertukaran yang disukai dalam relay 4 x 100 meter.

Blocking: Menguatkan satu sisi tubuh untuk memindahkan momentum ke sisi lain. Misalnya, ketika pelempar lembing menanam kaki kiri sebelum melempar dengan lengan kanan.

Blok: Lihat "blok awal."

Bounding: Jenis lari yang panjang dan melenting yang digunakan oleh triple jumper dalam dua fase terakhir acara. Pelari juga dapat melakukan latihan berlari selama latihan. Batas pada dasarnya adalah kombinasi berlari dan melompat

Kotak: Area cekung dekat ujung landasan pacu tiang tempat atlet menanam tiang. Kotak itu memiliki panjang 1 meter (3, 3 kaki), lebar 0, 6 meter (2 kaki) di depan dan lebar 0, 15 meter (0, 5 kaki) di ujungnya.

Break-line: Marks pada trek yang digunakan dalam beberapa balapan dengan start terhuyung. Ketika pelari mencapai break-line mereka dapat meninggalkan jalur mereka dan berlari menuju bagian dalam trek.

Cage: Pagar tinggi yang mengelilingi sebagian besar lingkaran lempar selama kompetisi diskus dan palu. Pagar melindungi pengamat dari lemparan yang salah.

Changeover: Tindakan melewati tongkat di antara pelari selama lomba estafet.

Tanda centang: Tanda yang dibuat di lintasan oleh atlet atau pelatih mereka untuk membimbing mereka selama menjalankan pendekatan. Tanda menunjukkan tonggak tertentu, seperti titik awal.

Acara gabungan: Kompetisi di mana atlet ikut serta dalam berbagai acara. Contohnya termasuk 10-acara decathlon, tujuh-event heptathlon dan lima-event pentathlon.

Palang: Bilah horizontal yang harus dihapus oleh penerjun tinggi dan tiang tinggi. Jika bilah tetap berada di kurungnya maka lompatannya berhasil.

Langkah silang: Langkah terakhir dari pendekatan pelempar lempar lembing, ketika atlet memutar pinggul memimpin ke arah target sambil menarik lempar lembing kembali ke posisi melempar.

Crouch start: Posisi awal standar untuk setiap balapan yang tidak menggunakan blok start. Pelari biasanya melenturkan lutut dan membungkuk ke depan dari pinggang untuk menunggu sinyal awal.

Curb: Tepi bagian dalam jalur dalam trek lari. Lihat juga, "rel."

Dash: Nama lain untuk lomba lari cepat. Istilah ini menggambarkan ras hingga 400 meter.

Decathlon: Kompetisi 10-event yang diadakan selama dua hari berturut-turut. Dekathlon biasanya merupakan kompetisi pria di luar ruangan, meskipun ada beberapa decathlon wanita juga. Dekathlon Olimpiade, misalnya, termasuk lari 100 meter, lompat jauh, tembakan, lompat tinggi, dan lari 400 meter pada hari pertama. Acara hari kedua adalah rintangan 110 meter, lempar cakram, lompat galah, lempar lembing dan lari 1500 meter. Atlet mencetak poin berdasarkan waktu, jarak atau ketinggian mereka, daripada tempat mereka di lapangan. Atlet yang mencetak poin terbanyak memenangkan kompetisi.

Diamond League: Serangkaian pertemuan tahunan di mana para pesaing mendapatkan poin untuk finis di tiga tempat teratas di setiap acara. Atlet yang menerima poin terbanyak di setiap pertandingan selama musim ini memenangkan kejuaraan Liga Berlian secara keseluruhan untuk acara itu.

Discus: Alat lempar bundar yang digunakan dalam acara lempar cakram. Perempuan di semua tingkatan, mulai dari junior hingga senior, melempar diskus 1 kilogram (2, 2 pon). Untuk pelempar pria, diskus berkisar dari 1, 6 kg (3, 5 pon) untuk kompetisi sekolah menengah AS, hingga 1, 75 kg (3, 9 pon) untuk acara internasional junior, hingga 2 kg (4, 4 pon) untuk kompetisi senior.

Lempar cakram: Suatu peristiwa di mana pesaing berusaha membuang cakram sejauh mungkin. Atlet biasanya menggunakan teknik rotasi untuk bergerak dari belakang lingkaran melempar ke depan.

Doping: Mengonsumsi obat peningkat kinerja ilegal, atau menggunakan agen penyamaran yang berusaha menyembunyikan keberadaan obat peningkat kinerja.

Draft: Berlari langsung di belakang pesaing lain, biasanya dalam perlombaan jarak jauh. Pelari utama memblokir angin, sehingga pelari trailing dapat memperoleh keuntungan dengan menghadapi lebih sedikit hambatan angin.

Fase penggerak: Segmen awal perlombaan lari cepat atau lari pendekatan, di mana atlit berakselerasi.

Dual-alley start: Sebuah start dua tingkat yang biasanya digunakan selama balapan jarak diadakan di trek, yang menampilkan bidang besar. Jika suatu perlombaan memiliki terlalu banyak pelari untuk menggunakan garis start utama, sekitar setengah dari kelompok mulai lebih jauh di lintasan, tetapi harus tetap berada di jalur luar sampai mereka membersihkan tikungan pertama.

Zona pertukaran: Bagian dua puluh meter di setiap jalur trek, di mana tongkat harus dilewati saat lomba estafet. Tiga zona pertukaran yang berbeda digunakan selama relai 4 x 100 meter dan satu digunakan untuk semua pertukaran selama relai 4 x 400 meter. Juga dikenal sebagai "zona lewat".

Awal yang salah: Gerakan oleh pelari setelah perintah "set" diberikan, tetapi sebelum balapan dimulai. Pelari dalam acara individu dapat didiskualifikasi karena melakukan satu kesalahan awal.

Fartlek: Suatu bentuk latihan lari interval di mana atlet meningkatkan dan mengurangi kecepatan pada berbagai waktu selama lari. Disebut Swedia untuk "bermain cepat."

Peristiwa lapangan: Peristiwa melompat dan melempar, termasuk lempar cakram, palu dan lempar lembing, put tembakan, lompatan panjang dan rangkap tiga, lompat galah dan lompat tinggi.

Garis finish: Titik akhir dari sebuah perlombaan.

Fase penerbangan: Waktu antara lepas landas jumper dan pendaratan, ketika jumper di udara.

Fosbury Flop: Gaya lompat tinggi modern yang dipopulerkan oleh American Dick Fosbury pada 1960-an, di mana pelompat melewati bar menghadap ke atas.

Glide teknik: Bidikan menempatkan gaya di mana pelempar melompat dalam garis lurus dari belakang lingkaran melempar ke depan, tanpa berputar.

Grip: Metode yang digunakan untuk memegang alat pelempar, atau tiang selama kompetisi lompat galah.

Tinggi genggaman: Jarak dari atas tiang ke tangan atas pelompat tiang.

Hammer: Alat melempar yang terdiri dari pegangan dan kawat baja, dengan bola logam di ujung kawat. Wanita melemparkan palu 4 kilogram (8, 8 pon), sementara palu pria memiliki berat 7, 26 kg (16 pon).

Hammer throw: Sebuah kompetisi di mana atlet berusaha untuk melemparkan palu sejauh mungkin. Atlet biasanya menggunakan teknik rotasi saat mereka bergerak maju dalam lingkaran melempar.

Headwind: Angin ke mana pelari cepat atau pelompat bergerak selama perlombaan, atau selama menjalankan pendekatan. Hambatan angin mengurangi kecepatan atlet.

Heptathlon: Kompetisi tujuh hari, dua hari di mana atlet menerima poin di setiap pertandingan, berdasarkan waktu, ketinggian, atau jarak mereka, daripada tempat mereka di lapangan. Atlet yang mencetak poin terbanyak memenangkan kompetisi. Di luar ruangan, heptathlon biasanya merupakan acara wanita yang terdiri dari rintangan 100 meter, lompat tinggi, tembakan, dan lari 200 meter pada hari pertama, ditambah lompat jauh, lempar lembing, dan lari 800 meter pada hari kedua. Heptathlon dalam ruangan biasanya merupakan acara putra yang mencakup lari 60 meter, lompat jauh, tembakan, dan lompat tinggi pada hari pertama, ditambah rintangan 60 meter, lompat galah, dan lari 1000 meter pada hari kedua.

Heat: Perlombaan pendahuluan selama acara yang melibatkan beberapa putaran balapan kualifikasi. Dalam acara seperti itu, perlombaan apa pun sebelum final dapat dianggap sebagai panas.

Lari tinggi: Lihat “perlombaan lari gawang.”

Lompat tinggi: Peristiwa lompatan di mana atlet melakukan pendekatan lari dan kemudian mencoba untuk melompati bilah horizontal. Lihat juga, "Fosbury Flop."

Rintangan: Rintangan yang harus dilalui pelari saat balapan rintangan atau pacuan kuda. Di tingkat senior, tinggi rintangan dalam lomba lari gawang 100 meter adalah 0, 84 meter (2, 75 kaki). Tingginya 1, 067 meter (3, 5 kaki) di rintangan 110 meter; 0, 762 meter (2, 5 kaki) pada rintangan 400 meter putri; dan 0, 914 meter (3 kaki) pada rintangan 400 meter putra. Di steeplechase, rintangan pria dan wanita sama tingginya dengan rintangan masing-masing 400 meter. Namun, penghalang steeplechase solid dan tidak bisa dihancurkan.

Perlombaan rintangan: Setiap perlombaan, selain dari steeplechase, di mana rintangan digunakan. Acara outdoor yang umum termasuk rintangan 100 meter untuk wanita, 110 meter untuk pria dan 400 meter untuk kedua jenis kelamin. Baik pria maupun wanita biasanya menjalankan lomba lari rintangan 60 meter di dalam ruangan, daripada lomba lari 100 atau 110. lomba lari rintangan 400 meter juga dikenal sebagai "rintangan menengah" sementara peristiwa lain disebut "rintangan tinggi", karena perbedaan di ketinggian rintangan, atau "lari sprint, " karena balapan lebih pendek.

IAAF: Asosiasi Federasi Atletik Internasional, yang merupakan badan pengatur keseluruhan untuk lintasan dan lapangan internasional.

Area dampak: Bagian dari lapangan di mana tembakan, diskus, lembing atau palu seharusnya mendarat selama acara melempar.

Menerapkan: Objek dalam peristiwa melempar, seperti tembakan, cakram, lembing atau palu.

Lari Menengah: Lihat “lomba lari rintangan”.

Latihan interval: Metode latihan di mana seorang atlet berganti-ganti dengan intensitas yang lebih besar dan lebih sedikit. Dalam interval sprint, misalnya, pelari berlari pada atau mendekati intensitas maksimum untuk periode waktu tertentu, lalu berjalan atau joging untuk periode waktu tertentu lainnya, kemudian mengulangi pola untuk sisa sesi.

IOC: Komite Olimpiade Internasional, yang merupakan badan pengatur untuk Pertandingan Olimpiade.

Javelin: Alat yang digunakan dalam acara lempar lembing. Alat seperti tombak memiliki pegangan kabel yang melekat pada poros panjang, dengan ujung logam runcing di ujung poros. Pada tingkat senior, lembing wanita memiliki berat 600 gram (1, 32 pon) dan lembing pria memiliki berat 800 gram (1, 76 pon).

Lempar lembing: Kompetisi di mana atlet mengambil pendekatan lari dan kemudian mencoba melempar lempar sejauh mungkin.

Lompatan: Peristiwa di mana komponen terakhir adalah lompatan vertikal atau horizontal. Acara lompat termasuk lompat tinggi, lompat galah, lompat jauh dan lompat tiga.

Junior: Seorang atlet yang berusia kurang dari 20 tahun pada tanggal 31 Desember pada tahun tertentu.

Tendangan: Semburan kecepatan di dekat akhir lomba - juga dikenal sebagai "tendangan akhir".

Daftar istilah dan lacak bidang dari a hingga k