$config[ads_header] not found

Berapa kisaran efektif dari senjata paintball?

Daftar Isi:

Anonim

Senjata Paintball beroperasi dengan melepaskan udara terkompresi ke dalam ruang senjata yang menggerakkan paintball - kapsul bola yang diisi gelatin - ke bawah laras. Kecepatan paintball saat keluar dari laras akan menentukan seberapa jauh paintball akan pergi.

Cukup dengan menyebutkan jarak yang akan ditempuh paintball bukanlah hal termudah untuk dilakukan karena jawaban sebenarnya adalah tergantung. Ini karena ada masalah jangkauan efektif, jangkauan aman dan jangkauan absolut untuk dipertimbangkan.

Jarak efektif

Masalah pertama adalah jangkauan efektif dari paintball. Paintballs memiliki tindakan penyeimbangan yang harus mereka capai: mereka harus cukup keras sehingga mereka terbang bebas dari barel tanpa patah, sementara itu juga cukup rapuh sehingga mereka bisa pecah ketika mereka mencapai target mereka. Hasil dari tindakan penyeimbangan ini adalah bahwa paintball tidak akan pecah kecuali mereka bergerak dengan kecepatan tertentu. Akibatnya, ini berarti bahwa jika Anda menembak paintball jarak yang sangat jauh, di dekat ujung lintasan mereka, mereka akan melambat ke titik bahwa mereka tidak akan merusak bahkan jika mereka mencapai target mereka. Jika Anda pergi ke belakang bidang paintball, Anda hampir pasti akan menemukan paintball yang tidak terputus yang dilemparkan orang terlalu jauh dan mereka jatuh ke tanah, tidak terputus. Kisaran efektif dari paintball gun tergantung pada cat dan apa yang lawan Anda kenakan (pakaian yang lebih lembut tidak menghentikan paintball), tetapi biasanya sekitar 80-100 kaki.

Rentang aman

Masalah berikutnya adalah rentang aman. Pistol paintball harus dikronografkan ke kecepatan pemotretan yang aman. Jika paintball ditembak pada kecepatan yang terlalu tinggi, mereka dapat melukai seseorang ketika mereka menabrak, sehingga sebagian besar bidang memiliki batas kecepatan yang dapat ditembakkan oleh paintball, biasanya sekitar 280 kaki per detik (FPS) atau 200 mil per jam (MPH). Jika Anda menembakkan paintballs pada kecepatan ini dan mengarahkannya ke atas dan mencoba untuk melemparkannya sejauh mungkin, jarak maksimumnya sekitar 100 yard.

Rentang absolut

Sekarang, mari kita asumsikan bahwa Anda tidak khawatir mengenai memukul seseorang terlalu keras atau khawatir tentang pemecahan paintball, dan alih-alih hanya ingin menembakkan paintball sejauh yang Anda bisa. Untuk melakukan ini, Anda akan menemukan paintball paling sulit yang tersedia yang memiliki kemungkinan paling kecil untuk dihancurkan dan Anda akan meningkatkan kecepatan pada pistol Anda sehingga ia menembak secepat mungkin. Secara teoritis, jika Anda terus menemukan bola cat yang lebih sulit dan lebih keras dan terus meningkatkan kecepatan, Anda bisa menembak jarak yang tidak terbatas. Namun, dalam praktiknya, ini tidak akan berfungsi karena senapan paintball umumnya memiliki FPS maksimum yang dapat mereka tembak kecuali Anda memodifikasi senapan secara signifikan. Dengan variabilitas ini pada kecepatan pemotretan maksimum, setiap senjata akan memiliki jangkauan absolut maksimum yang berbeda, meskipun beberapa senjata mungkin dapat menembak sejauh 150 yard.

Jarak yang Meningkat

Karena paintball, terlepas dari apa pun senjata mereka ditembak, semuanya diatur oleh hukum fisika yang sama, senjata yang berbeda tidak akan menembakkan senjata paintball lebih jauh dan barel yang berbeda tidak akan mengarah ke tembakan lebih lanjut jika mereka menembak dengan kecepatan yang sama, kecuali jika mereka mengubah kecepatan yang sama, kecuali jika mereka berubah sesuatu tentang bagaimana paintball ditembak. Dua hal yang dapat berubah tentang bagaimana paintball ditembakkan pada kecepatan yang diberikan adalah rotasi paintball dan bentuk paintball. Peralatan khusus dapat memodifikasi kedua hal ini.

Cara pertama untuk meningkatkan jarak pemotretan adalah mengubah rotasi bola. Untuk senjata api, seperti senapan, akurasi dan jarak ditingkatkan dengan memutar bola secara tegak lurus ke tanah dengan menggerakkan laras yang hanya menempatkan lekukan di laras yang memaksa peluru berputar. Produsen Paintball telah bereksperimen dengan senapan serupa, tetapi ini terbukti tidak efektif karena alur yang cukup dalam untuk memutar bola juga akan mengarah pada pemecahan paintball di laras (yang bukan merupakan masalah dengan senjata api). Produsen Paintball telah menciptakan barel Flatline dan Apex yang menempatkan rotasi horizontal pada paintball. Secara khusus, dengan memberikan putaran paintball mereka mampu meningkatkan jarak yang bisa ditembakkan oleh pistol. Namun, perlu diketahui bahwa ini tidak melakukan apa pun untuk meningkatkan jangkauan efektif senjata: Anda mungkin dapat menembak lebih jauh, tetapi Anda mungkin masih akan memantulkan bola cat, daripada mematahkan jika jaraknya lebih dari 100 kaki.

Pendekatan kedua untuk meningkatkan jarak pemotretan adalah mengubah bentuk paintball itu sendiri. Putaran Strike Pertama melakukan ini dengan membentuk mereka lebih seperti peluru dengan sirip yang mengarahkan dan memutar bola cat saat terbang di udara. Karena paintball juga akan menembak hanya satu jalan melalui laras (hidung pertama, sirip di belakang), para insinyur juga mampu membuat hidung lebih rapuh, sehingga paintball akan memiliki sisi yang lebih tahan lama (sehingga tidak akan pecah di barel) dan hidung yang rapuh (sehingga akan pecah pada target); ini sebenarnya meningkatkan jangkauan pemotretan yang efektif. Namun, ini datang dengan beberapa kelemahan signifikan. Babak serangan pertama harus dimasukkan ke dalam pistol ke arah yang tepat yang berarti bahwa Anda akan perlu menggunakan majalah untuk memberi makan putaran yang menahan tembakan jauh lebih sedikit. Plus, harga putaran ini jauh lebih tinggi daripada paintball standar dan dapat menelan biaya hampir satu dolar per putaran. Putaran Strike pertama tidak boleh digunakan dengan Flatline atau Apex barrel. Kisaran efektif ini mungkin sejauh 200 kaki dan jangkauan absolut dapat mencapai 200 meter.

Berapa kisaran efektif dari senjata paintball?