$config[ads_header] not found

Aturan resmi untuk lompat tinggi Olimpiade

Daftar Isi:

Anonim

Lompat tinggi Olimpiade adalah acara lintasan dan lapangan di mana atlet yang cepat dan fleksibel berusaha untuk melompati mistar gawang yang tinggi dalam satu ikatan tunggal. Ini adalah salah satu olahraga yang dimasukkan ketika Pertandingan Olimpiade modern dimulai pada tahun 1896. Sejak itu, peraturannya sebagian besar tetap sama, meskipun teknik lompat tinggi telah berkembang pesat.

Peralatan dan Area Jumping

Area lompatan termasuk landasan pacu yang setidaknya 15 meter (49 kaki) panjang, sebuah palang yang panjangnya empat meter (13 kaki), dan tikar tabrakan. Untuk menyelesaikan lompatan tinggi, pelompat berlari ke arah bar dan membersihkannya menggunakan jenis lompatan yang dikenal sebagai Fosbury Flop. Di masa lalu, atlet menggunakan berbagai lompatan yang berbeda untuk membersihkan mistar, termasuk teknik mengangkang dan lompatan gunting. Lompatan dianggap berhasil jika pelompat membersihkan bilah tanpa melepaskannya.

Sepatu pelompat tinggi dapat memiliki ketebalan maksimum 13 milimeter di sol dan 19 milimeter di tumit.

Lompat Tinggi

Lompatan itu sendiri membutuhkan perhatian besar untuk membentuk dan teknik. Dalam kompetisi Olimpiade, ada beberapa aturan yang harus diikuti oleh semua jumper:

  • Pelompat harus lepas landas dengan satu kaki.
  • Lompatan yang berhasil adalah lompatan di mana mistar gawang tetap di tempatnya begitu pelompat telah meninggalkan area pendaratan.
  • Atas kebijakan mereka sendiri, pesaing dapat mulai melompat pada ketinggian yang diumumkan oleh ketua dewan juri atau mungkin lulus.
  • Tiga lompatan yang terlewati berturut-turut, pada ketinggian atau kombinasi ketinggian apa pun, akan menghilangkan jumper dari kompetisi.

Kompetisi

Atlet yang berpartisipasi dalam lompat tinggi harus mencapai ketinggian kualifikasi Olimpiade dan harus memenuhi syarat untuk tim Olimpiade bangsanya. Maksimal tiga pesaing per negara dapat bersaing dalam lompatan tinggi. Dua belas jumper berpartisipasi dalam final lompat tinggi Olimpiade. Hasil kualifikasi tidak terbawa ke final.

Kemenangan jatuh ke pelompat yang membersihkan ketinggian terbesar selama final. Jika dua atau lebih jumper mengikat untuk tempat pertama, tie-breaker ditentukan oleh jumper yang memiliki:

  1. Paling sedikit ketinggalan pada ketinggian di mana dasi itu terjadi.
  2. Kesalahan paling sedikit sepanjang kompetisi.

Jika acara tetap diikat, jumper memiliki jump-off, dimulai pada ketinggian yang lebih besar berikutnya. Setiap pelompat memiliki satu upaya untuk membersihkan palang. Bilah kemudian diturunkan dan dinaikkan secara bergantian hingga hanya satu pelompat yang berhasil pada ketinggian tertentu.

Teknik

Teknik lompat tinggi telah berubah lebih banyak daripada yang terjadi di lintasan atletik lainnya sejak Olimpiade Athena 1896 Jumper telah melewati mistar gawang terlebih dahulu. Mereka sudah pergi dari kepala ke depan, perut ke bawah. Jumper elit saat ini menggunakan teknik pertama di kepala yang dipopulerkan oleh Dick Fosbury pada 1960-an.

Sudah sepatutnya bahwa para pelompat tinggi Olimpiade unggul terlebih dahulu karena kekuatan mental sama pentingnya dengan bakat fisik. Pelompat tinggi harus menggunakan strategi yang baik - tahu kapan harus lulus dan kapan harus melompat - dan harus tetap tenang dan percaya diri ketika tekanan meningkat selama putaran terakhir.

Aturan resmi untuk lompat tinggi Olimpiade